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ACG 细胞迷途: 新生

《细胞迷途》是典型的横板动作型游戏,以解密、操作为主要玩点,我算是很少玩动作类游戏,比较手残而且懒,但去年玩的《空洞骑士》算是第一款通关的动作类游戏,这次在这里记录下《细胞迷途》给我的感触。

剧情

游戏的开始,玩家作为一只实验室的史莱姆诞生,在一个神秘的声音领导下,开始躲避各种人形怪物、野人、机器,探索这个世界的秘密,走上解放声音源头的道路。

解密

主要的解密特点在于利用史莱姆的粘、推、跳来实现,穿梭管道来越过封锁,利用冲刺来越过障碍或推动道具,或者可以附体在怪物身上进行控制和读取记忆,甚至是操作复制体进行自杀式机关开启,在剧情的65%之前都挺有意思的。。。

操作

基础的操作就是跳跃、跳跃、跳跃,毕竟你是一只史莱姆啊,除了跳你也没别的能力了(在 95% 的关卡里面),但不得不吐槽的是,在游戏进行到 70% 左右的进度,游戏的主要难点就变成战斗了,非常考验玩家的操作精度和速度,很少考验解密了,这让我非常受苦,而且最后的 5% 更是变成东方弹幕站,极度考验玩家记忆 BOSS 的攻击阶段和模式,受苦 +1。

总结

但这依然是一部佳作,国人工作组出品,在游戏中虽然有突兀的节奏变化,但也是工作室尝试组合不同玩法的突破,整体值得期待。